我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险事情。我这样说,意指 Pyre 内核实际非常传统。……这一系统长久地存在于 RPG 之中,但 Pyre 创新在于鼠标悬停其上的时候将出现进一步阐释。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

武者斗天师

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又有天师装备多种技能能力。……、/中/下段技; 武者战斗机制参考了《流星蝴蝶剑》搓招以及《鬼泣》系列和《战神》系列攻击方式,……)游戏模式本游戏前期依托核心战斗机制构建《流星蝴蝶剑》体量局域对战游戏

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

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可以说Labo模糊了电子游戏与玩具之间边界,自然Labo展区同时吸引了游戏玩家和潮玩爱好者,两天展位可以说是热闹非凡……在精灵宝专区这里展示所有的宝梦历代游戏,以及大量在国内罕见梦相关周边。……,目前活动日程和内容还在确认中,暂定一天课程,请关注CiGA官方微公众号了解最新情况

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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九州天空城3D 剑三但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然,从上方俯视时候各个面片也能看到清清楚楚……ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……分庭抗礼/图片:《新片观测站》,《软体世界》,1997 年 10 月刊时间来到 1997 年,操作系统更迭对游戏业的影响逐渐显现……[16] 关于本作更加详细介绍参考本站专栏文章:《朝花夕拾:阿猫阿狗》

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)描述文字都紧紧围绕工业生产

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……游戏特色 ◎ 传统日式 RPG◎ 欢快流畅纯爱剧情◎ 女主角变身系统◎ 女主角能力培养系统

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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SWORD,而我自己也在学作业里做过一个以此为灵感双人对战游戏。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动……4 延展性从v8开始则是对于系统延展性探索。添加了一个不同风格敌人

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦星球有着什么样魔力吧。……目前为止,塞西利亚星共生活着六种精灵,除了boss精灵阿克西亚外,还有大家熟悉克洛亚,凯凯西朴等。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这次我们有了主角在野外探索部分,采集矿石以及与怪物和城镇互动性,也在多洛小镇中建立起了更多建筑……除了野外副本和Npc交互,我们还尝试完成了一个基础战斗系统,虽然还有很多问题,虽然还有很多纰漏。……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微:f529324416

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